第十六章 战斗准备-《零度梦幻》
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小舞这么一说,我心念电转,已经明白了她的意思,再看看众人,或若有所思,或大惑不解,而奸商则微微摇头,一脸反对的样子,呵呵,看来在战略战术水平上,每个人之间还是有差距呀!
寂寞突然开口道:“你的意思是,出其不意、攻其不备?”
小舞点头道:“是的。暴力团的策略是不计其它,全力扩充团员人数,虽然这样做根基不稳,但的确可以在短时间将帮派规模发展到可观的程度,即使只给他们明天一上午的时间,很难说他们会多招收一千、两千还是三千的团员,就算是没有配合能力的乌合之众,最起码也会给我们的作战带来很多不确定因素。二来,他们今天才刚建帮,驻地还没有开荒,更不可能就建好了总部,但若是给了他们更多的时间,他们有可能建立起简易的防御工事,会给我们的进攻造成更多的困难。还有,我们一心制定攻击计划,但如果是对方首先宣布开战,那我们很可能被打乱步调,所以,我认为我们要对暴力团开战,是越快越好。考虑到战斗人员的组织调动,明天一大早该是最佳时刻,我们固然行动得仓促了些,对方同样也准备不足,应该可以收到突袭的效果。”
众人恍然,纷纷赞同,我和奸商却同声一叹。
我苦笑道:“小舞的意见,非常好。可是我们还要考虑到长远打算,惊雷盟从一开始的理念就是要在玩家心目中竖立起良好形象,绝不无理取闹、横行霸道。这次准备开战,在我们固然事出有因,但整个梦幻玩家,有多少人了解内情?尤其这次是梦幻中第一次真正的帮派之间的战争,必然引人注目,若非不得已,我绝不愿打这第一仗。若我们不在情理上完全站住脚,事后无论胜负,都会给人留下‘惊雷盟是个好战组织’的印象,这对将来发展商业、乃至建城,都大大不利,所以我们是不得不先礼后兵啊!若我们发出谈判邀请、对方拒绝,或者是不接受我们提出的合理要求,我们都可以在舆论上获得支持,比直接开战要好得多了。”
小舞想了想,点头道:“嗯,我是从纯军事的角度来分析的,盟主的看法是有道理,但这样我们制定计划时就要考虑更大的困难。”
我道:“无论如何,先发布动员令吧。奸商,你去安排一下,发布一个盟内公告,就说本盟随时准备向暴力团开战,同时让确定明天全天都能在线的盟员向各自的队长报名,你把结果统计一下。”
奸商领命而去,我们继续商讨战术,我道:“假设明天暴力团的可用之兵为2000人,我们作为进攻方,出动同样规模的兵力,想要获胜只怕要运用一些技巧了!旅鼠,暴力团驻地的地形你可知道?”可用之兵,我是指30级以上的玩家。现在梦幻中超过30级的玩家虽然很多,但因为不断有大批新玩家涌入,从比例上讲还不到一半。暴力团扩张虽快,但要在半天之内召募1000多这样的高手也不容易,而且战斗的时候也不可能全部玩家都在线。
旅鼠连忙点头道:“知道知道,我亲自去察看过,那地方,是一处山坳之中,三面是低矮的丘陵,一面是喇叭状的出入口,宽敞平趟,说不上易守难攻,但也不利于分兵从四面攻袭,大约也只能正面强攻了。”
旅鼠说着就在会议桌上用手画出了简易地形图,我们一看,确如所言,那地方三面环山,虽然不算高,但只要暴力团在山顶各处布下一定数量的防守人员,我们要攻上去也不容易,而从正面进攻,好处是地势够宽敞,足以容纳数千人作战,缺点是那样作战就只能和对方死磕,即便最终获胜,我们必也付出不轻的伤亡。
讨论了半天,我们得出的结论是如果没有同盟帮派来帮忙,惊雷盟很难在短时间内拿下暴力团。问题是,时间拖得长了,我们出动了这么多盟员,必然导致自身防御空虚,万一被别的帮派趁虚而入,岂非糟糕?看来是有必要联系兄弟盟和天水阁,请他们派出部队参战,惊雷盟负责正面,兄弟盟和天水阁夺取四周高地,必定会给暴力团带来很大压力,只要有一点突破,便能以雷霆万钧之势杀入对方驻地了。
正讨论得热烈,奸商回到会议室,报告道:“盟主,动员公告我已经发出去了,兄弟们反应很热烈,许多盟员主动求战。至于明天在线盟员,最后的统计数据还没出来,但因为明天是周日,我计算了一下比例,至少有七成盟员可以确保在线。”
“很好!我们的大财神,你打算为这次的团战投资多少?”我道。
梦幻中,帮派与帮派之间的正式战斗有细致的规定,主动宣战的一方要向系统提出申请才能开战,当然,这种被系统承认的战斗双方都不会加pk值,而那种不宣而战的偷袭,进攻的一方不仅和私下的个人pk一样要受到加罪恶值、减声望等惩罚,而且赢了也没什么好处,所以一般没人愿意采用偷袭战术。
向系统申请时,可以设定不同的战斗条件,比如战斗时间限制、胜负条件限制等。而且可以提出战争赔偿,也就是输的一方要向赢的一方赔偿多少多少金币。这个赔偿比例又和战斗条件相关,宣战一方最少支付两倍的押金。比如惊雷盟向暴力团索赔10万金币,我们申请时就要先交给系统20万金币,一旦最后我们赢了,系统自动从暴力团的帮派基金(这个要开专门帐户,和私人帐户不一样)中扣取10万金币,连同押金一起赔付给惊雷盟,当然系统会从中扣除10%的战争税。而我们输了,押出去的20万金币自然归暴力团所有。而我们申请的战斗时限越长、胜负条件越严厉(比如定为摧毁对方总部、不接受投降、输的一方帮派解散等),赔偿比例越高,3:1、5:1、10:1都有可能。而且假如我们的索赔款项太巨,超过对方基金总额,即使赢了,我们也拿不到多一分钱,只能是对方有多少赔多少;相反,输了的话我们的押金就要全赔出去。当然,任何一个帮派的基金里都不可能分文不存,有系统规定在那里管着哪,小型帮派、中型帮派、大型帮派等,都要有一定的基金款额才会被系统批准成立,而一旦帐户里款额不足便会收到系统警告,在规定的时间内还不凑足弥补基金的款项,会被系统宣告破产而强行解散帮派。再说帮派基金帐户拥有比个人帐户更多的功能,无论转帐、交易支付、发放盟员的工资奖金等,都要方便很多,哪个帮派能不在力所能及的范围内准备充足的资金?因此,梦幻里帮派战争也是一条高风险、高回报的发财途径。
奸商微笑道:“这一战,我不求赚钱,起码不能陪本吧。不多,我们向暴力团索赔20万好了,旅鼠的情报既然说他们的核心成员装备都很好,那应该有相当部分是花钱买回来的,说明他们是有钱人啊,这点钱,他们应该赔得起。” 看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑
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